TacticalCam
Passen Sie die taktische Kamera an: Höhe, Abstand, Neigung, Zoom und Ballgröße, mit Einstellungen pro Stadion.
- Version
- 1.0.2
- Datei
- 30 KB
- Benötigt
- BepInEx 6
- Funktioniert mit jedem Skin
Manuelle Installation
BepInEx 6 prüfen
Öffnen Sie den Spielordner (den mit
fm.exe) und suchen Sie nach einem OrdnerBepInEx. Ist er nicht vorhanden, folgen Sie zuerst "Noch kein BepInEx 6?" weiter unten.Plugin kopieren
Entpacken Sie die .zip in den Spielordner und führen Sie sie mit dem vorhandenen Ordner
BepInExzusammen. Am Ende sollten SieBepInEx\plugins\TacticalCam\TacticalCam.dllhaben.BepInEx-Version prüfen
FM26 benötigt BepInEx 6 für Unity IL2CPP; BepInEx 5 wird im Spiel nicht geladen. Dieses Plugin wurde auf FM26 26.3.2 mit BepInEx 6.0.0-be.755 getestet.
Spiel starten
Öffnen Sie Football Manager 26. Um zu prüfen, ob das Plugin geladen wurde, öffnen Sie
BepInEx\LogOutput.logund suchen Sie den Namen des Plugins.
Noch kein BepInEx 6?
Die richtige Version herunterladen
FM26 verwendet BepInEx 6 für Unity IL2CPP, nicht 5. Laden Sie die Datei
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-...herunter (Build 755 oder neuer). Nehmen Sie keineMono-Dateien und nichts, was als 5.x gekennzeichnet ist. Nach dem Entpacken erkennen Sie den Unterschied: BepInEx 6 IL2CPP hat neben dem OrdnerBepInExeinen Ordnerdotnet, 5 nicht.In den Spielordner entpacken
Entpacken Sie die Datei in Ihren Football-Manager-26-Ordner, den mit
fm.exe. Nebenfm.exesollten die OrdnerBepInExunddotnetsowie die Dateiwinhttp.dllliegen.Spiel einmal starten und warten
Beim ersten Start liest BepInEx das gesamte Spiel ein und erzeugt seine Dateien. Das dauert mehrere Minuten, und das Spiel kann eingefroren wirken oder ein schwarzes Fenster zeigen. Lassen Sie es fertig laufen.
Erfolg bestätigen
Die Datei
BepInEx\LogOutput.logexistiert nun, und der OrdnerBepInEx\interopist voller .dll-Dateien. Erst dann installieren Sie das Plugin.
So verwenden Sie es
Panel mit F3 öffnen
Drücken Sie während eines Spiels F3. Ziehen Sie das Panel an der Titelleiste; die Position wird gespeichert. Die Schaltfläche EN/PT in der Ecke wechselt die Sprache des Panels.
Taktikkamera anpassen
Höhe (-40 bis +40 m), Abstand (-40 bis +80 m), Neigung (-40 bis +25°), Drehung (-20 bis +20°), Zoom/FOV (-25 bis +25°) und Ballgröße (1,0 bis 1,5x). Doppelklicken Sie auf einen Regler, um nur diesen zurückzusetzen.
Für das richtige Stadion speichern
Global speichern gilt für alle Stadien. Stadion speichern legt eine Ausnahme nur für das aktuelle Stadion an und ersetzt dort das globale Preset vollständig. Global laden verwirft nicht gespeicherte Änderungen; Zurücksetzen stellt alles auf neutral, ohne etwas zu schreiben.
Gut zu wissen
- Nichts wird ersetzt: Das Plugin addiert Anpassungen zur Kamera des Spiels, sodass die Ballverfolgung unverändert bleibt. Mit allen Reglern auf null ist das Bild identisch mit dem Spiel ohne Plugin.
- Betroffen ist nur die Taktikkamera. In allen anderen Kameras bleibt das Plugin inaktiv und verträgt sich daher mit CameraInject und FreeCam.
- Wenn Sie ein CameraInject-Preset an die Taktikkamera gebunden haben, kämpfen beide um dasselbe Bild: Entfernen Sie das Preset oder nutzen Sie nicht beide in diesem Modus. Erwägen Sie beim Einstellen,
ScrollAdjustsFovin der CameraInject-Konfiguration auszuschalten, weil das Panel nicht verhindern kann, dass das Mausrad dort ankommt. - Die Ballgröße ändert nur die Darstellung; die Position kommt aus der Spiel-Engine und bleibt unberührt. Über 1,5x sinkt der Ball in den Rasen und ragt durch die Füße der Spieler, deshalb stoppt der Regler bei diesem Wert.
- Presets werden als einfaches JSON in
BepInEx\plugins\TacticalCam\presets\gespeichert. Die Ballgröße steht in der.cfg-Datei. - Zum Deinstallieren löschen Sie
BepInEx\plugins\TacticalCam\und, wenn Sie möchten,BepInEx\config\com.marcelo.fm26.tacticalcam.cfg.
