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TacticalCam

Réglez la caméra tactique du jeu : hauteur, distance, inclinaison, zoom et taille du ballon, avec réglages enregistrés par stade.

Version
1.0.2
Fichier
30 KB
Nécessite
BepInEx 6
Skins
  • Fonctionne avec n'importe quelle skin
TacticalCam

Installation manuelle

  1. Vérifiez la présence de BepInEx 6

    Ouvrez le dossier du jeu (celui qui contient fm.exe) et cherchez un dossier BepInEx. S'il n'y est pas, suivez d'abord "Vous n'avez pas encore BepInEx 6 ?" ci-dessous.

  2. Copiez le plugin

    Extrayez le .zip dans le dossier du jeu, en fusionnant avec le dossier BepInEx déjà présent. Vous devez obtenir BepInEx\plugins\TacticalCam\TacticalCam.dll.

  3. Vérifiez la version de BepInEx

    FM26 a besoin de BepInEx 6 pour Unity IL2CPP ; BepInEx 5 ne se charge pas dans le jeu. Ce plugin a été testé sur FM26 26.3.2 avec BepInEx 6.0.0-be.755.

  4. Lancez le jeu

    Ouvrez Football Manager 26. Pour confirmer que le plugin est chargé, ouvrez BepInEx\LogOutput.log et cherchez le nom du plugin.

Vous n'avez pas encore BepInEx 6 ?
  1. Téléchargez la bonne version

    FM26 utilise BepInEx 6 pour Unity IL2CPP, pas le 5. Téléchargez le fichier nommé BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-... (build 755 ou plus récent). Ne prenez pas les fichiers Mono ni ceux marqués 5.x. Vous pouvez les distinguer après extraction : BepInEx 6 IL2CPP a un dossier dotnet à côté du dossier BepInEx, pas le 5.

  2. Extrayez dans le dossier du jeu

    Extrayez le fichier dans votre dossier Football Manager 26, celui qui contient fm.exe. À côté de fm.exe, vous devriez voir les dossiers BepInEx et dotnet et un fichier winhttp.dll.

  3. Lancez le jeu une fois et patientez

    Au premier lancement, BepInEx lit tout le jeu et génère ses fichiers. Cela prend plusieurs minutes, et le jeu peut sembler figé ou afficher une fenêtre noire. Laissez-le terminer.

  4. Vérifiez que cela a fonctionné

    Le fichier BepInEx\LogOutput.log existe maintenant et le dossier BepInEx\interop est rempli de fichiers .dll. Installez le plugin seulement ensuite.

Ouvrir la liste des builds de BepInEx
Comment l'utiliser
  • Ouvrez le panneau avec F3

    Pendant un match, appuyez sur F3. Faites glisser le panneau par sa barre de titre ; sa position est mémorisée. Le bouton EN/PT dans le coin change la langue du panneau.

  • Réglez la caméra tactique

    Hauteur (-40 à +40 m), Distance (-40 à +80 m), Inclinaison (-40 à +25°), Rotation (-20 à +20°), Zoom/FOV (-25 à +25°) et Taille du ballon (1,0 à 1,5x). Double-cliquez sur un curseur pour réinitialiser uniquement celui-ci.

  • Enregistrez pour le bon stade

    Enregistrer global vaut pour tous les stades. Enregistrer le stade crée une exception pour le stade actuel seulement et y remplace entièrement le préréglage global. Charger global abandonne ce qui n'est pas enregistré ; Réinitialiser remet tout à neutre sans rien écrire.

Bon à savoir
  • Rien n'est remplacé : le plugin ajoute des décalages à la caméra du jeu, donc le suivi du ballon reste identique. Avec tous les curseurs à zéro, l'image est identique à celle du jeu sans le plugin.
  • Seule la caméra Tactique est concernée. Dans les autres caméras, le plugin reste inactif, il cohabite donc avec CameraInject et FreeCam.
  • Si un préréglage CameraInject est lié à la caméra Tactique, les deux se disputent la même image : supprimez ce préréglage ou n'utilisez pas les deux sur ce mode. Pendant le réglage, envisagez de désactiver ScrollAdjustsFov dans la configuration de CameraInject, car le panneau ne peut pas empêcher la molette de la souris de l'atteindre.
  • La taille du ballon ne change que le rendu ; la position vient du moteur du match et n'est pas modifiée. Au-delà de 1,5x, le ballon s'enfonce dans la pelouse et traverse les pieds des joueurs, c'est pourquoi le curseur s'arrête à cette valeur.
  • Les préréglages sont stockés en JSON simple dans BepInEx\plugins\TacticalCam\presets\. La taille du ballon est dans le fichier .cfg.
  • Pour désinstaller, supprimez BepInEx\plugins\TacticalCam\ et, si vous le souhaitez, BepInEx\config\com.marcelo.fm26.tacticalcam.cfg.