FM ActionLink - Kits 3D
Equipaciones en 3D en la pantalla del club y la equipación completa en un muñeco 3D.
- Versión
- 1.1.2
- Archivo
- 6,2 MB
- Requiere
- BepInEx 6
- Predeterminada del juego
- CTRL 26
- ASF
- MrTini23
Instalación manual
Comprueba si tienes BepInEx 6
Abre la carpeta del juego (la que contiene
fm.exe) y busca una carpetaBepInEx. Si no está, sigue primero "¿Aún no tienes BepInEx 6?" más abajo.Copia el plugin
Extrae el .zip en la carpeta del juego, combinándolo con la carpeta
BepInExque ya existe. Debes terminar conBepInEx\plugins\FMActionLink.Kits3D\FMActionLink.Kits3D.dll.Ten tus equipaciones listas (opcional)
El plugin busca las equipaciones en tu carpeta de gráficos, leyendo los
config.xmlcomo lo hace el juego. Si no encuentra ninguna, usa las equipaciones oficiales del juego: primera, segunda y tercera.Inicia el juego
Abre Football Manager 26. Para confirmar que el plugin se cargó, abre
BepInEx\LogOutput.logy busca el nombre del plugin.
¿Aún no tienes BepInEx 6?
Descarga la versión correcta
FM26 usa BepInEx 6 para Unity IL2CPP, no el 5. Descarga el archivo llamado
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-...(build 755 o posterior). No tomes los archivosMononi nada marcado como 5.x. Puedes distinguirlos una vez extraídos: BepInEx 6 IL2CPP tiene una carpetadotnetjunto a la carpetaBepInEx; el 5 no.Extrae en la carpeta del juego
Extrae el archivo en tu carpeta de Football Manager 26, la que contiene
fm.exe. Junto afm.exedeberías ver las carpetasBepInExydotnety un archivowinhttp.dll.Inicia el juego una vez y espera
En el primer arranque, BepInEx lee todo el juego y genera sus archivos. Tarda varios minutos y el juego puede parecer congelado o mostrar una ventana negra. Deja que termine.
Confirma que funcionó
El archivo
BepInEx\LogOutput.logya existe y la carpetaBepInEx\interopestá llena de archivos .dll. Solo entonces instala el plugin.
Cómo usarlo
Mira las camisetas en 3D
En la pantalla del club las camisetas aparecen en 3D. Un botón pequeño en la esquina inferior izquierda cambia el modelo de la tarjeta: original, eKit o maniquí.
Conoce la vista 3D completa
La vista 3D completa tiene una pestaña por equipación, zoom con la rueda del ratón (1x a 3x, apuntando al cursor; doble clic restablece), un botón para alternar entre los modelos Original y eKit y un botón de luz con 5 presets. Las equipaciones oficiales llevan una insignia "Oficial".
Ajusta en el archivo de configuración
Edita
BepInEx\config\FMActionLink.Kits3D.cfg. Claves:skin(default, ctrl26, asf o mrtini),cardKits3D,cardModel,lightPreset,cardSpin,cardSpinSeconds,kitBrightness,userKitBrightnessymannequinBrightness. Usa el punto como separador decimal. El archivo se relee cada segundo, sin reiniciar el juego.
Conviene saber
- El juego no tiene equipación 3D oficial de portero. El portero solo aparece si hay una equipación suya en tu carpeta de gráficos.
- Las equipaciones instaladas por otros programas con el juego abierto se incorporan solas: el plugin vigila los cambios en los archivos
config.xml. - Caras (opcional): si usas HeadHunter, el muñeco muestra la cabeza del capitán; si el capitán no tiene, la del primer jugador de la plantilla que la tenga. Sin cabezas instaladas, el muñeco queda gris.
- En la skin ASF, define
skin = asfen el archivo de configuración.
