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FM ActionLink - Stadiums 3D

El estadio del club en 3D, directamente en la pantalla del estadio del juego.

Versión
1.0.5
Archivo
66 KB
Requiere
BepInEx 6
Skins
  • Predeterminada del juego
  • CTRL 26
  • ASF
  • MrTini23
FM ActionLink - Stadiums 3D

Instalación manual

  1. Comprueba si tienes BepInEx 6

    Abre la carpeta del juego (la que contiene fm.exe) y busca una carpeta BepInEx. Si no está, sigue primero "¿Aún no tienes BepInEx 6?" más abajo.

  2. Copia el plugin

    Extrae el .zip en la carpeta del juego, combinándolo con la carpeta BepInEx que ya existe. Debes terminar con BepInEx\plugins\FMActionLink.Stadiums3D\FMActionLink.Stadiums3D.dll.

  3. Instala el mod CustomStadium

    El plugin usa los estadios de CustomStadium (de bassyboy), los mismos que usa StadiumInjection en los partidos. Sin él, el plugin avisa "Mod de estadios no encontrado".

  4. Inicia el juego

    Abre Football Manager 26. Para confirmar que el plugin se cargó, abre BepInEx\LogOutput.log y busca el nombre del plugin.

¿Aún no tienes BepInEx 6?
  1. Descarga la versión correcta

    FM26 usa BepInEx 6 para Unity IL2CPP, no el 5. Descarga el archivo llamado BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-... (build 755 o posterior). No tomes los archivos Mono ni nada marcado como 5.x. Puedes distinguirlos una vez extraídos: BepInEx 6 IL2CPP tiene una carpeta dotnet junto a la carpeta BepInEx; el 5 no.

  2. Extrae en la carpeta del juego

    Extrae el archivo en tu carpeta de Football Manager 26, la que contiene fm.exe. Junto a fm.exe deberías ver las carpetas BepInEx y dotnet y un archivo winhttp.dll.

  3. Inicia el juego una vez y espera

    En el primer arranque, BepInEx lee todo el juego y genera sus archivos. Tarda varios minutos y el juego puede parecer congelado o mostrar una ventana negra. Deja que termine.

  4. Confirma que funcionó

    El archivo BepInEx\LogOutput.log ya existe y la carpeta BepInEx\interop está llena de archivos .dll. Solo entonces instala el plugin.

Abrir la lista de versiones de BepInEx
Cómo usarlo
  • Abre la pantalla del club

    El estadio real del club aparece girando en la parte vacía de la cabecera (skins default y ctrl26) o en la tarjeta "Estadio" de la skin ASF. El título es el nombre del estadio en el juego.

  • Haz clic para ampliar

    En la ventana grande, arrastra para girar e inclinar, usa la rueda del ratón para hacer zoom y haz doble clic para volver a la vista inicial.

  • Ajusta en el archivo de configuración

    Edita BepInEx\config\FMActionLink.Stadiums3D.cfg: skin (default, ctrl26 o asf) y stadium_3d (off lo desactiva todo). El archivo se relee cada segundo.

Conviene saber
  • Los clubes sin estadio 3D muestran "Sin estadio 3D para este club". En la skin ASF muestran la foto de la skin con un aviso rojo.
  • Los estadios originales nunca se modifican. Para abrir rápido, el plugin prepara copias más ligeras de los estadios de tu liga en segundo plano después de que se cargue la partida guardada: abrir un original tarda de 6 a 20 segundos; la copia, unos 0,1.
  • Los estadios que flotan, como los de Grêmio, Etihad e Inter, tienen el suelo ajustado automáticamente.