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Easy Training Talks

Elogia o critica el entrenamiento de toda la plantilla de una vez, con las conversaciones del propio juego, sin abrir una charla por jugador.

Versión
1.0.0
Archivo
121 KB
Requiere
BepInEx 6
Skins
  • Funciona con cualquier skin
Easy Training Talks

Instalación manual

  1. Comprueba si tienes BepInEx 6

    Abre la carpeta del juego (la que contiene fm.exe) y busca una carpeta BepInEx. Si no está, sigue primero "¿Aún no tienes BepInEx 6?" más abajo.

  2. Copia el plugin

    Crea la carpeta BepInEx\plugins\EasyTrainingTalks y extrae dentro el contenido del .zip. Debes terminar con BepInEx\plugins\EasyTrainingTalks\EasyTrainingTalks.dll.

  3. Comprueba tu versión de BepInEx

    FM26 necesita BepInEx 6 para Unity IL2CPP (be.755 o posterior); BepInEx 5 no se carga en el juego.

  4. Inicia el juego

    Abre Football Manager 26. Para confirmar que el plugin se cargó, abre BepInEx\LogOutput.log y busca el nombre del plugin.

¿Aún no tienes BepInEx 6?
  1. Descarga la versión correcta

    FM26 usa BepInEx 6 para Unity IL2CPP, no el 5. Descarga el archivo llamado BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-... (build 755 o posterior). No tomes los archivos Mono ni nada marcado como 5.x. Puedes distinguirlos una vez extraídos: BepInEx 6 IL2CPP tiene una carpeta dotnet junto a la carpeta BepInEx; el 5 no.

  2. Extrae en la carpeta del juego

    Extrae el archivo en tu carpeta de Football Manager 26, la que contiene fm.exe. Junto a fm.exe deberías ver las carpetas BepInEx y dotnet y un archivo winhttp.dll.

  3. Inicia el juego una vez y espera

    En el primer arranque, BepInEx lee todo el juego y genera sus archivos. Tarda varios minutos y el juego puede parecer congelado o mostrar una ventana negra. Deja que termine.

  4. Confirma que funcionó

    El archivo BepInEx\LogOutput.log ya existe y la carpeta BepInEx\interop está llena de archivos .dll. Solo entonces instala el plugin.

Abrir la lista de versiones de BepInEx
Cómo usarlo
  • Abre el Entrenamiento individual

    Con tu partida cargada, ve a Plantilla > Entrenamiento > Entrenamiento individual. El botón Easy Talk está en la barra superior y el número que lleva indica cuántas conversaciones habría ahora. Un ✓ verde significa que no hay nada que hacer.

  • Mira la vista previa y confirma

    Pulsa el botón para ver quién recibe qué. En los equipos del club (primer equipo, Sub-20, Sub-17, II...), marca en la vista previa con cuáles hablar; por defecto es tu equipo y la elección se guarda. Pulsa Confirmar, sigue el progreso (puedes pararlo) y lee el resumen al final.

  • Úsalo también en los mensajes de entrenamiento

    El mismo botón aparece en la bandeja de entrada, en el mensaje de revisión del entrenamiento y en el del plan de entrenamientos de las próximas semanas, justo después de "Adjuntos".

  • Ajusta los cortes

    Los 3 puntos junto al botón abren la configuración: la nota desde la que se elogia, la nota hasta la que se critica y cuántos atributos deben subir o bajar para comentar la evolución. Cada equipo del club puede tener sus propios cortes.

Conviene saber
  • Quién recibe qué depende de la nota de entrenamiento del jugador, con 2 decimales, tal como la muestra la pantalla. En la nota de elogio o por encima: elogia la evolución si suben X o más atributos y suben más de los que bajan; si no, elogia la nota. En la nota de crítica o por debajo: critica el entrenamiento. Entre las dos: critica la evolución si bajan X o más atributos y bajan más de los que suben; si no, no hay conversación. Valores por defecto: elogio desde 7,50, crítica hasta 6,50 y 3 atributos.
  • Solo entran los jugadores con los que el juego aún te deja hablar. Ante la reacción de cada jugador, el plugin elige siempre la respuesta más suave: nunca amenaza ni propone un objetivo.
  • El plugin no hace clic en nada ni abre la ventana de conversación. Hace las conversaciones dentro del juego, las mismas que harías a mano, y el juego las cuenta con normalidad.
  • La configuración se guarda en BepInEx\config\fm.easytrainingtalks.cfg.
  • Los textos siguen el idioma del juego (19 idiomas; las traducciones no pasaron por una revisión de hablantes nativos).
  • El plugin se actualiza solo: al abrir el juego consulta el catálogo público de plugins (painel.fmseasonhub.com) y, si hay una versión nueva, la descarga y la instala; entra en vigor la siguiente vez que abras el juego. Para desactivarlo, cambia autoUpdate = on por autoUpdate = off en BepInEx\config\FMActionLink.AutoUpdate.cfg (vale para todos los plugins FM ActionLink y los demás del mismo autor).
  • Si el botón no aparece, busca en BepInEx\LogOutput.log la línea [EasyTalk] <versión> loaded. Sin ella, BepInEx no cargó el plugin.
  • Para desinstalar, borra la carpeta BepInEx\plugins\EasyTrainingTalks\ y el archivo BepInEx\config\fm.easytrainingtalks.cfg.