Easy Training Talks
Elogia o critica el entrenamiento de toda la plantilla de una vez, con las conversaciones del propio juego, sin abrir una charla por jugador.
- Versión
- 1.0.0
- Archivo
- 121 KB
- Requiere
- BepInEx 6
- Funciona con cualquier skin
Instalación manual
Comprueba si tienes BepInEx 6
Abre la carpeta del juego (la que contiene
fm.exe) y busca una carpetaBepInEx. Si no está, sigue primero "¿Aún no tienes BepInEx 6?" más abajo.Copia el plugin
Crea la carpeta
BepInEx\plugins\EasyTrainingTalksy extrae dentro el contenido del .zip. Debes terminar conBepInEx\plugins\EasyTrainingTalks\EasyTrainingTalks.dll.Comprueba tu versión de BepInEx
FM26 necesita BepInEx 6 para Unity IL2CPP (be.755 o posterior); BepInEx 5 no se carga en el juego.
Inicia el juego
Abre Football Manager 26. Para confirmar que el plugin se cargó, abre
BepInEx\LogOutput.logy busca el nombre del plugin.
¿Aún no tienes BepInEx 6?
Descarga la versión correcta
FM26 usa BepInEx 6 para Unity IL2CPP, no el 5. Descarga el archivo llamado
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-...(build 755 o posterior). No tomes los archivosMononi nada marcado como 5.x. Puedes distinguirlos una vez extraídos: BepInEx 6 IL2CPP tiene una carpetadotnetjunto a la carpetaBepInEx; el 5 no.Extrae en la carpeta del juego
Extrae el archivo en tu carpeta de Football Manager 26, la que contiene
fm.exe. Junto afm.exedeberías ver las carpetasBepInExydotnety un archivowinhttp.dll.Inicia el juego una vez y espera
En el primer arranque, BepInEx lee todo el juego y genera sus archivos. Tarda varios minutos y el juego puede parecer congelado o mostrar una ventana negra. Deja que termine.
Confirma que funcionó
El archivo
BepInEx\LogOutput.logya existe y la carpetaBepInEx\interopestá llena de archivos .dll. Solo entonces instala el plugin.
Cómo usarlo
Abre el Entrenamiento individual
Con tu partida cargada, ve a Plantilla > Entrenamiento > Entrenamiento individual. El botón Easy Talk está en la barra superior y el número que lleva indica cuántas conversaciones habría ahora. Un ✓ verde significa que no hay nada que hacer.
Mira la vista previa y confirma
Pulsa el botón para ver quién recibe qué. En los equipos del club (primer equipo, Sub-20, Sub-17, II...), marca en la vista previa con cuáles hablar; por defecto es tu equipo y la elección se guarda. Pulsa Confirmar, sigue el progreso (puedes pararlo) y lee el resumen al final.
Úsalo también en los mensajes de entrenamiento
El mismo botón aparece en la bandeja de entrada, en el mensaje de revisión del entrenamiento y en el del plan de entrenamientos de las próximas semanas, justo después de "Adjuntos".
Ajusta los cortes
Los 3 puntos junto al botón abren la configuración: la nota desde la que se elogia, la nota hasta la que se critica y cuántos atributos deben subir o bajar para comentar la evolución. Cada equipo del club puede tener sus propios cortes.
Conviene saber
- Quién recibe qué depende de la nota de entrenamiento del jugador, con 2 decimales, tal como la muestra la pantalla. En la nota de elogio o por encima: elogia la evolución si suben X o más atributos y suben más de los que bajan; si no, elogia la nota. En la nota de crítica o por debajo: critica el entrenamiento. Entre las dos: critica la evolución si bajan X o más atributos y bajan más de los que suben; si no, no hay conversación. Valores por defecto: elogio desde 7,50, crítica hasta 6,50 y 3 atributos.
- Solo entran los jugadores con los que el juego aún te deja hablar. Ante la reacción de cada jugador, el plugin elige siempre la respuesta más suave: nunca amenaza ni propone un objetivo.
- El plugin no hace clic en nada ni abre la ventana de conversación. Hace las conversaciones dentro del juego, las mismas que harías a mano, y el juego las cuenta con normalidad.
- La configuración se guarda en
BepInEx\config\fm.easytrainingtalks.cfg. - Los textos siguen el idioma del juego (19 idiomas; las traducciones no pasaron por una revisión de hablantes nativos).
- El plugin se actualiza solo: al abrir el juego consulta el catálogo público de plugins (painel.fmseasonhub.com) y, si hay una versión nueva, la descarga y la instala; entra en vigor la siguiente vez que abras el juego. Para desactivarlo, cambia
autoUpdate = onporautoUpdate = offenBepInEx\config\FMActionLink.AutoUpdate.cfg(vale para todos los plugins FM ActionLink y los demás del mismo autor). - Si el botón no aparece, busca en
BepInEx\LogOutput.logla línea[EasyTalk] <versión> loaded. Sin ella, BepInEx no cargó el plugin. - Para desinstalar, borra la carpeta
BepInEx\plugins\EasyTrainingTalks\y el archivoBepInEx\config\fm.easytrainingtalks.cfg.
