PitchHUD
Maç sırasında sahada her oyuncunun adını, fotoğrafını, kat ettiği mesafeyi ve kondisyonunu gösterir.
- Sürüm
- 1.1.2
- Dosya
- 51 KB
- Gerektirir
- BepInEx 6
- Her temayla çalışır
Manuel kurulum
BepInEx 6'yı kontrol edin
Oyun klasörünü (
fm.exedosyasının bulunduğu klasör) açın veBepInExadlı bir klasör arayın. Yoksa önce aşağıdaki "Henüz BepInEx 6 yok mu?" bölümünü izleyin.Eklentiyi kopyalayın
.zip dosyasını oyun klasörüne çıkarın ve mevcut
BepInExklasörüyle birleştirin. SonundaBepInEx\plugins\PitchHUD\PitchHUD.dllyolunu elde etmelisiniz.Facepack'inizi hazır bulundurun (isteğe bağlı)
Portreler facepack klasörünüzden gelir. Sortitoutsi paketleri (
face_{id}.png) hemen çalışır; diğer dosya adları sonradan ayarlanabilir.Oyunu başlatın
Football Manager 26'yı açın. Eklentinin yüklendiğini doğrulamak için
BepInEx\LogOutput.logdosyasını açın ve eklentinin adını arayın.
Henüz BepInEx 6 yok mu?
Doğru sürümü indirin
FM26, 5 değil, Unity IL2CPP için BepInEx 6 kullanır.
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-...adlı dosyayı indirin (build 755 veya daha yeni).Monodosyalarını veya 5.x olarak etiketlenmiş hiçbir şeyi almayın. Çıkardıktan sonra ayırt edebilirsiniz: BepInEx 6 IL2CPP'deBepInExklasörünün yanında birdotnetklasörü bulunur; 5'te bulunmaz.Oyun klasörüne çıkarın
Dosyayı Football Manager 26 klasörünüze, yani
fm.exedosyasının bulunduğu klasöre çıkarın.fm.exedosyasının yanındaBepInExvedotnetklasörlerini ve birwinhttp.dlldosyasını görmelisiniz.Oyunu bir kez başlatın ve bekleyin
İlk açılışta BepInEx tüm oyunu okur ve kendi dosyalarını oluşturur. Bu birkaç dakika sürer ve oyun donmuş gibi görünebilir ya da siyah bir pencere gösterebilir. Bitmesini bekleyin.
Çalıştığını doğrulayın
BepInEx\LogOutput.logdosyası artık mevcut veBepInEx\interopklasörü .dll dosyalarıyla dolu. Eklentiyi ancak bundan sonra kurun.
Nasıl kullanılır
Paneli F11 ile açın
3D bir maç sırasında F11'e basın. Yaptığınız her değişiklik anında uygulanır ve panel kapatılırken kaydedilir.
Nelerin görüneceğini seçin
Göster bölümünde portre, numara, mesafe, pas %, dairesel kırpma, takım rengi, koyu arka plan ve takım çubuğunu açıp kapatın. Boyut bölümünde ölçek, portre, isim, istatistikler, kaydırma ve dönüşü ayarlayın.
Facepack'i ayarlayın
Facepack bölümünde geçerli klasörü, dosya adı kalıplarını ve yeniden yükle düğmesini görürsünüz. Varsayılan olarak eklenti
{id}.png,face_{id}.pngveiconface_{id}.pngadlarını dener.config.xmliçeren paketler, newgen paketleri de dahil, ayar gerektirmez.
Bilmekte fayda var
- İlk maç yavaş olabilir ve bu normaldir. İlk seferde PitchHUD, görsellerin nerede olduğunu öğrenmek için facepack klasörünü tarar: 1,4 milyon dosyada 32 saniye sürdü. Bu yalnızca bir kez olur; liste kaydedilir ve sonraki maçlar normal yüklenir.
- Mesafe ve pas % oyunun belleğinden okunur. Bir Football Manager güncellemesi bunu engellerse eklenti yalnızca bu istatistikleri göstermeyi bırakır ve bunu
BepInEx\LogOutput.logiçinde bildirir; portre, numara ve isim çalışmaya devam eder. Okumayı elle kapatmak için yapılandırma dosyasında[MatchStats]altınaEnabled = falseyazın. - Newgen desteği yalnızca ngregens.org paketleriyle test edilmiştir.
- Teşekkürler: Gustavo (@26081914sep), eklentisinin başlangıç noktası olarak kullanılmasına izin verdi. Maç tabelalarına bağlanan özgün kanca FM26 Match Portrait Labels'tan gelir; facepack araması, istatistik okuma, panel ve etiket tasarımı yeniden yazıldı.
