FM ActionLink - Kits 3D (FM27)
Uniformes do FM27 em 3D no perfil e na visão geral do clube, e o uniforme completo num boneco 3D.
- Versão
- 2.0.0
- Arquivo
- 6,2 MB
- Requer
- BepInEx 6
- Padrão do jogo
- MrTini23
Instalação manual
Confira o BepInEx 6
Abra a pasta do jogo (a que tem o
fm.exe) e veja se existe a pastaBepInEx. Se não existir, faça primeiro o passo a passo “Ainda não tem o BepInEx 6?”, mais abaixo.Copie o plugin
Crie a pasta
BepInEx\plugins\FMActionLink.Kits3De extraia o conteúdo do .zip dentro dela. No final deve existirBepInEx\plugins\FMActionLink.Kits3D\FMActionLink.Kits3D.dll.Tenha seus uniformes (opcional)
O plugin procura os uniformes na sua pasta de gráficos do FM27, lendo os
config.xmlcomo o jogo faz. Se não achar, usa os uniformes oficiais do jogo: principal, alternativo e terceiro.Inicie o jogo
Abra o Football Manager 27. Para conferir que o plugin carregou, abra
BepInEx\LogOutput.loge procure o nome do plugin.
Ainda não tem o BepInEx 6?
Baixe a build certa
O FM27 usa o BepInEx 6 para Unity IL2CPP, não o 5. Baixe o arquivo
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-...(build 791 ou mais nova). Não use os arquivosMononem os marcados 5.x. Dá para distinguir depois de extrair: o 6 IL2CPP tem a pastadotnetao lado da pastaBepInEx; o 5 não tem.Extraia na pasta do jogo
Extraia o arquivo na pasta do Football Manager 27, a que tem o
fm.exe. Ao lado dofm.exedevem aparecer as pastasBepInExedotnete o arquivowinhttp.dll.Abra o jogo uma vez e espere
Na primeira abertura o BepInEx lê o jogo inteiro e gera seus arquivos. Isso leva vários minutos, e o jogo pode parecer travado ou mostrar uma janela preta. Deixe terminar.
Confirme
O arquivo
BepInEx\LogOutput.logpassa a existir e a pastaBepInEx\interopfica cheia de arquivos .dll. Só então instale o plugin.
Como usar
Veja as camisas em 3D
Em Clube › Perfil do clube, o cartão “Equipamentos” mostra as 3 camisas em 3D. As camisas pequenas do cabeçalho da Visão Geral também ficam em 3D. Na linha do título “Equipamentos”, o botão de modelo troca entre eKit, Manequim e Original.
Conheça o 3D completo
O botão 3D, na mesma linha, abre o boneco completo, com abas por uniforme, zoom pela roda do mouse (até 3x, mirando no cursor; clique duplo volta), um botão de luz com 5 presets e outro que alterna entre eKit e Original. Uniformes oficiais levam o selo “Oficial”.
Ajuste no arquivo de configuração
Edite
BepInEx\config\FMActionLink.Kits3D.cfg. Chaves:skin(default ou mrtini),cardKits3D,overviewKits3D,cardModel,lightPreset,cardSpin,cardSpinSeconds,kitBrightness,userKitBrightnessemannequinBrightness. Use ponto como separador decimal. O arquivo é relido a cada segundo, sem reiniciar o jogo.
Bom saber
- Este pacote é só para o FM27. Para o FM26, use o “FM ActionLink - Kits 3D”.
- No Xbox / Game Pass, a pasta do jogo é
XboxGames\Football Manager 27\Content. - Testado no FM27 do Xbox / Game Pass. Steam e Epic devem funcionar igual, mas ainda não foram testados.
- Na skin MrTini23, com
skin = mrtini, o cartão “Equipamentos” da Visão Geral também fica em 3D. - No FM27 o boneco completo ainda não mostra o rosto do jogador (HeadHunter): fica o boneco cinza.
- O jogo não tem uniforme 3D oficial de goleiro. O goleiro só aparece se houver um kit dele na sua pasta de gráficos.
